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Fight Night Round 4 – Ali & Tyson
Escrito em 09. mar, 2009 por Colobus.
Os fãs decidiram não decidir e a EA aceitou a não decisão …
A Eletronic Arts criou um web site para promover o mais novo jogo da franquia Fight Night e pediu aos fãs que escolhessem entre Mike Tyson e Muhammad Ali. Escolheram os dois.
Sendo assim veja abaixo como ficou a capa de um dos jogos mais esperados desse ano.
O jogo é muito aguardado principalmente por que seu antecessor, FN 3, foi uma unanimidade e um dos jogos mais belos da primeira leva de títulos que chegaram para o Xbox 360.
Essa nova versão está sendo produzida pela EA Canadá, ao contrário da anterior que foi produzida pela finada EA Chicago e servirá para trazer Mike Tyson de volta aos ringues virtuais, após quase 10 anos sem figurar em um jogo de boxe.
Fight Night Round 4 está previsto para sair no meio deste ano.
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Galeria – Dark Void
Escrito em 09. mar, 2009 por Colobus.
Dark Void é uma nova “IP” que deve sair ainda esse ano pela Capcom. O jogo está sendo desenvolvido pelo estudio Airtight Games que apesar de ser um estudio estreante conta com um pessoal já veterano na industria de jogos.
A história em si do jogo não é lá aquelas coisas inovadoras, o que promete mesmo é o combate vertical. Usando um jetpack o personagem terá que combater os inimigos no solo voando sobre eles assim como enquanto escala, torres, montanhas e prédios. O jogo usa ainda um sistema de cobertura ao estilo Gears of War o que torna as coisas ainda mais interessantes.
Para os que achem o estilo do jogo semelhante ao de Crimson Skies: High Road to Revenge uma explicação, uma grande parte do pessoalda Airtight Games veio do finado estudio FASA, o que só faz aumentar a expectativa sobre esse jogo.
Veja a seguir algumas das imagens do jogo.
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
- Dark Void
Para ver o jogo em ação veja o filme abaixo.
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Mirror´s Edge 2d – Versão Final
Escrito em 09. mar, 2009 por Colobus.
A versão BETA final do jogo em flash basedado em Mirror´s Edge foi lançada esse final de semana pela Borne Games e EA.
O jogo é bem completo e conta até com um “leaderboard” para os modos história e “time trial”.
Para jogar visite : http://mirrorsedge2d.com
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Mad World para o Wii
Escrito em 08. mar, 2009 por Colobus.
Para estrear a série Jogos que Gostaríamos que Viessem para o Xbox 360 trago essa anomalia chamada Mad World que será lançada semana que vêm para o Nintendo Wii.
Anomalia por que para um console que se diz familiar, Mad World está longe de poder ser apreciado por nossas mães, pais ou filhos.
O jogo é sangrento e sádico ao extremo, e a violência não é algo implicito dentro do objetivo do jogo , ela é o próprio objetivo. Em Mad World não basta derrotar um oponente, tem que prensá-lo embaixo de um placa cheia de espetos, jogá-lo em um ventilador gigante, prendê-lo em um barril e depois atear fogo nele, essas pequenas coisas …
Você faz parte de um jogo mortal chamado “Death Watch” e para sobreviver e descobrir a trama por de trás dele e livrar sua cidade do domínio de terroristas, deve participar de partidas onde o vencedor é aquele que conseguiu manter todas as partes do corpo ainda presas entre si.
A apresentação do jogo em preto e branco ( mesmo não sendo uma novidade) também dá um toque diferenciado ao mesmo, o sangue e viceras são mostradas em vermelho o que dá um realce ainda maior na violência. O jogo usa os controles de movimento do Wii mas não vejo qual seria a dificuldade em adptá-los ao controle do Xbox 360.
Para os que gostam de serrar ao meio os adversários em Gears of War, Mad World seria um prato cheio como vocês podem conferir no filme abaixo.
Creio que Mad World fará bastante sucesso no Wii, não só por que o console tem uma asbsurda base de usuários mas por que também ele é, como eu disse no início do post, uma anomalia dentro da atual linha de jogos da Nintendo e algo que os jogadores mais “hardcore” vinham querendo à tempos.
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Halo Wars – “Tech Tree”
Escrito em 07. mar, 2009 por Colobus.
Halo Wars lança oficialmente aqui no Brasil no próximo dia 12/03, mas lá fora o jogo já foi lançado à alguns dias e para ajudar aos jogadores o pessoal do Xbox.com colocou à disposição um arquivo em PDF que contém todas as atualizações possíveis das unidades no jogo para servir de guia aos usuários menos experientes em jogos de estratégia em tempo real.
O arquivo pode ser baixado neste endereço:
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/D4B911A1-A5DB-4AC6-B550-7D6B8B82EB96/0/HaloWarsTechTree_Digital.pdf
Halo Wars vem recebendo uma média de boas análises dos sites e revistas e atualmente está com um Metacritic Score de 82.
Para quem tem interesse em conhecer um pouco mais sobre o jogo e como ele foi desenvolvido eu recomendo o último podcast do pessoal da OXM americana onde eles fazem uma entrevista com o Dave Pottinger que era o Desenvolvedor Chefe do estudio Ensemble responsável pelo jogo.
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Black Rock – Split Second
Escrito em 07. mar, 2009 por Colobus.
O estudio Black Rock (antigo Climax) tem uma longa história com jogos de corrida de moto com a série Moto GP.
Ano passado esse estudio da Disney baseado no Reino Unido nos trouxe o belo, divertido – e inesperado - Pure . Ontem à noite no Gametrailers TV houve a premiere do trailer do jogo Split Second.
Pelo que se pode ver pelo trailer, esse jogo será uma espécie de Burnout + Death Race. Onde os pilotos competem em um evento que é televisionado e podem ativar armadilhas espalhadas pela pista para atrapalhar detonar com os demais competidores.
As informações sobre o jogo são bem poucas até agora, o site do estudio não é atualizado há algum tempo, e as fotos que ilustram esse post foram tiradas com o famoso “print screen” do trailer do jogo. Assim que mais informações sobre esse jogo forem colocadas à disposição atualizaremos esse post.
O trailer do jogo pode ser visto aqui :
http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=50&sd=0&ch=1
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Army of Two Two
Escrito em 07. mar, 2009 por Colobus.
Rumores apontam para um continuação do jogo Army of Two da EA.
O primeiro jogo não foi de todo ruim, tinha alguns defeitos (as cenas que não podiam ser puladas eram para mim o mais irritante deles), mas em geral foi um título divertido ainda mais se jogado cooperativamente tanto na Xbox LIVE como em tela dividida.
Uma sequência parece lógica, ainda mais por que o primeiro jogo vendeu relativamente bem. Tomara que essa segunda versão conserte as falhas do primeiro.
O modo cooperativo nos jogos finalmente parece estar sendo alçado ao seu devido patamar.


























