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GDC – Serviço OnLive
Escrito em 25. mar, 2009 por Colobus.
Um dos grandes burburinhos à respeito da GDC deste ano, está sendo o anúncio do serviço OnLive. Para quem ainda não ouviu nada a respeito, aqui vai um resumo.
Imagine poder jogar os mais novos jogos em um PC ou uma TV sem precisar ter um computador de última geração. Sem precisar ficar dando um “upgrade” em sua máquina, ou mesmo sem precisar comprar jogos. A única necessidade seria uma conexão de banda larga.
O serviço OnLive promete isso de uma maneira que na teoria é bem simples, mas para ser colocado em prática precisará ainda de alguns ajustes.
Através de um tecnologia de compressão de video desenvolvida pela empresa, será possível fazer o streaming do jogo para o computador/televisão das pessoas. Ou seja, o jogo em si estaria rodando nos servidores da OnLive e os usuários receberiam o video do jogo através desse streaming que segundo a companhia teria uma latência (lag) de apenas 1ms.
A conexão do usuário seria usada para fazer o download do streaming e fazer o upload dos comandos dados no controle.
Um exemplo mais fácil de ser vizualisado é imaginar esses programas que permitem você comandar seu PC do escritório através de uma máquina remota. O princípio é o mesmo. Só que no caso de jogos estamos falando de uma necessidade de respostas aos comandos rápidas e no momento certo. Fatores que a latência da conexão entre os computadores afeta muito.
Imagine você jogando Tomb Raider, e tendo que “calibrar” o momento do pulo da Lara Croft por que a imagem que você está vendo na sua tela está com um pequeno atraso em relação ao que está realmente ocorrendo no jogo.
É ai que está o pulo do gato que o pessoal da OnLive diz ter resolvido com sua tecnologia de compressão de video. Eles afirmam que uma conexão de 1.5 mbps é suficiente para rodar jogos com resolução normal, e que para jogos em alta definição (720P) seria necessário uma conexão de no mínimo 5mbps.
Em sua maioria as opiniões à respeito do serviço estão mais para o lado, vamos esperar para ver. Alguns acham que esse tipo de serviço está ainda muito à frente de nosso tempo e de nossas conexões. E que por melhor que seja a compressão de vídeo desenvolvida pela empresa, o atraso causado pela latência nas conexões irá prejudicar em muito o uso dos jogos.
Essa noite ocorrerá uma palestra com a OnLive onde eles devem demonstrar um pouco de seu serviço e passar novas informações. Para quem quiser acompanhar, o site Gamespot mostrará a palestra ao vivo.
Fiquem com algumas fotos disponibilizadas.
As notícias sobre a OnLive estavam com um embargo até o fim do dia de hoje, mas acontece que um grande site de entretenimento quebrou esse embargo e a história começou a ser divulgada por todos.
Para saber mais detalhes sobre o serviço, leia esse artigo da Gamespot.
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Por essa eu esperava …
Escrito em 12. mar, 2009 por Colobus.
Como já é costume quando ocorre esses trágicos eventos em escolas, universidades e afins, alguém em algum lugar sempre aponta o dedo para os jogos violentos.
Hoje no programa da rádio CBN, Jornal da CBN, o jornalista Heródoto Barbeiro entrevistou Valdemar Setzer, professor de Ciências da Computação da USP, que argumentou do por quê video games violentos são um mal para a sociedade moderna.
Não vou aqui atacar o que o professor disse. Só estranho o fato de ter sido entrevistado um professor de Ciências da Computação ao invés de um Psicólogo ou algum outro médico de uma área comportamental.
O que quero combater é essa mania de querer tapar o sol com a peneira.
Video games podem influenciar alguém a cometer um ato de insanidade?
Acredito que sim.
Agora a pergunta correta seria: Sera que apenas os jogos violentes levam um pessoa a cometer esses atos?
É claro que não. Se esse fosse o caso, teríamos diversas outras tragédias como a que ocorreram na Alemanha ontem, por DIA!
E outra, apontar o dedo é fácil. Que tal o Estado, os fabricantes e revendedores de armas, a escola e sobretudo os PAIS do garoto assumirem responsabilidade pelo que ocorreu. Será que ninguém ao redor do garoto parou um momento sequer antes do fato e pensou: nossa esse rapaz tem algum problema sério?
Assim como no caso do estudante da Universidade da Vírgina, que só após ter matado inúmeros colegas, é que os professores e colegas terem se lembrado de atos e manias que chamavam a atenção sobre ele.
Além do mais, o fato desses garotos passarem horas e horas jogando video games (sejam os jogos violentos ou não) é outra mostra da falta de atenção dos pais. Cabe a eles estabelecer limites em uma geração que está crescendo sem nenhum controle.
Estou aqui falando como pai e não como jogador de video games. Pois me preocupo com o tipo de sociedade que estamos criando com nossos filhos sendo educados sem rédeas e sem o bom e velho bom senso que nossos pais e avós possuíam.
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Sorteio – Resident Evil 5 Edição de Colecionador.
Escrito em 11. mar, 2009 por Colobus.
Um dos jogos mais esperados dos últimos anos pode ser seu totalmente de graça.
O site Gamertags em parceria com a locadora VideoGamers irão sortear uma edição especial do jogo para os leitores desse blog.
A edição especial contém os itens na foto abaixo.
O sorteio ocorrerá no próximo dia 20 de março e o envio será no mesmo dia.
Para participar do sorteio basta fazer um simples comentário neste post, dizendo de onde é o que anda jogando em seu Xbox 360 (é preciso ser cadastrado no site para comentar).
Não vale comentar diversas vezes, estaremos monitorando para usuários que postarem diversas respostas e iremos apagar esses comentários.
O sorteio ocorrerá apenas se obtivermos mais do que 1500 (mil e quinhentos) comentários nesse post, então avisem os amigos e espalhem a noticia, pois se não atingirmos a marca das mil e quinhentas respostas não poderemos sortear o jogo.
Postaremos o resultado do sorteio aqui nesse post e avisaremos o ganhador por email.
Atualizado 12/03
Para os usuários estão se cadastrando agora, os emails com as senhas estão saindo com um pouco de atraso. Caso não recebam , entrem em contato através do email webmaster arroba gamertags.com.br .
Atualizado 13/03
Dando uma força para o pessoal que já entrou no sorteio, vale agora comentar novamente. De hoje até o dia do sorteio (20) vale postar novamente um comentário novo à cada dia.
Atualizado 14/03
Conforme prometido, segue a foto do kit já em mãos! Falta agora divulgar e comentar!
PS: Já recebi também minha cópia normal do jogo, quem quiser jogar cooperativo na LIVE é só mandar convite @Colobus
Atualizado 20/03
Primeiro quero agradecer aos que participaram e que divulgaram a promoção. Infezlimente não poderei sortear o kit, se chegássemos perto dos 500 comentários eu conseguiria.
Mas para não deixar de recompensar aqueles que participaram, irei sortear os ítens do kit em separado, menos o jogo.
O Sorteio será então feito da seguinte maneira:
Cada comentário possue um número de identificação único, ele não aparece na página mas pode ser visto olhando o código-fonte da mesma. Usarei um gerador de números aleatório na internet para sortear então os seguintes ítens :
1 – A sacola da Tricell ;
Ganhador: DoomerBR (Comentário 139)
2 – O boneco do Chris ;
Ganhador: Marbok (Comentário 187)
3 – O colar/chaveiro com o mapa da Africa;
Ganhador: FarTalibas (Comentário 117)
4 – O “patch” da BSAA;
Ganhador: sdelien (Comentário 41)
5 – A caixa metálica com o DVD de Bônus.
Ganhador: HydroBR (Comentário 30)
Assim que tiver os resultados eu atualizo por aqui. Os vencedores devem enviar um email com os dados de envio para webmaster@gamertags.com.br;
Parabéns aos sorteados e enviem para mim os dados para que possamos mandar os brindes.
Novamente obrigado à todos que participaram!
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Mad World para o Wii
Escrito em 08. mar, 2009 por Colobus.
Para estrear a série Jogos que Gostaríamos que Viessem para o Xbox 360 trago essa anomalia chamada Mad World que será lançada semana que vêm para o Nintendo Wii.
Anomalia por que para um console que se diz familiar, Mad World está longe de poder ser apreciado por nossas mães, pais ou filhos.
O jogo é sangrento e sádico ao extremo, e a violência não é algo implicito dentro do objetivo do jogo , ela é o próprio objetivo. Em Mad World não basta derrotar um oponente, tem que prensá-lo embaixo de um placa cheia de espetos, jogá-lo em um ventilador gigante, prendê-lo em um barril e depois atear fogo nele, essas pequenas coisas …
Você faz parte de um jogo mortal chamado “Death Watch” e para sobreviver e descobrir a trama por de trás dele e livrar sua cidade do domínio de terroristas, deve participar de partidas onde o vencedor é aquele que conseguiu manter todas as partes do corpo ainda presas entre si.
A apresentação do jogo em preto e branco ( mesmo não sendo uma novidade) também dá um toque diferenciado ao mesmo, o sangue e viceras são mostradas em vermelho o que dá um realce ainda maior na violência. O jogo usa os controles de movimento do Wii mas não vejo qual seria a dificuldade em adptá-los ao controle do Xbox 360.
Para os que gostam de serrar ao meio os adversários em Gears of War, Mad World seria um prato cheio como vocês podem conferir no filme abaixo.
Creio que Mad World fará bastante sucesso no Wii, não só por que o console tem uma asbsurda base de usuários mas por que também ele é, como eu disse no início do post, uma anomalia dentro da atual linha de jogos da Nintendo e algo que os jogadores mais “hardcore” vinham querendo à tempos.


















